プレイ記の続きです。
前回プレイ分のライブシーンで出て来た江梨衣さんですが、これはMinDeaD BlooD(リンク先・18禁)に出演していたキャラですね。100人抜きライブとかやってた。
あの世界観と直接的な繋がりがあるとも思えませんが、お話としてはアレの前なのか後なのか。後者だとしたら、かみさまに救われた結果なんですよねぇ、きっと。もしくは、輸血箱の方の後日談だとしたら……か、仮面の裁定者が!
彼が居てくれたら、ゴアも普通に倒せそうだなぁ。基本的に正義の人だし。
……しかし、同じ作品からの出張出演でもまりかの扱いは酷いもんですねぇ。って、名前がちょっと違うから別人扱いなのかな?
さて、続きはネタバレ込みのプレイ記となります。
続きをヨむ
2010年08月30日
2010年08月22日
ゴア・スクリーミングショウ (1)
Black Cyc(以下リンク先ほとんど・18禁)より発売されましたエロゲ、ゴア・スクリーミングショウを始めました。って、けっこー昔に着手したフルメタルボックスの2番なんですけどね。
既にプレイしたGUN-KATANAの時と同様、これも体験版をかなり昔にプレイした事はあるのですが、なんか痛そうでグロそうな展開が待っていそうなので、怖くて手を出す気にはなれなかったのです。歌は一番好きなんですけどねぇ。
とは言え興味はあるわけで、久々にエロゲでもするかなーという気分になってみた今、長い事閉まってあった箱を開けてプレイし初めてみたのでした。
と言うわけで、続きはネタバレだらけのプレイ記となりますので、閲覧の際はご注意下さい。
続キを読む
既にプレイしたGUN-KATANAの時と同様、これも体験版をかなり昔にプレイした事はあるのですが、なんか痛そうでグロそうな展開が待っていそうなので、怖くて手を出す気にはなれなかったのです。歌は一番好きなんですけどねぇ。
とは言え興味はあるわけで、久々にエロゲでもするかなーという気分になってみた今、長い事閉まってあった箱を開けてプレイし初めてみたのでした。
と言うわけで、続きはネタバレだらけのプレイ記となりますので、閲覧の際はご注意下さい。
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2010年07月17日
ストリップファイターIV & スーパーストリップファイターIV 雑感
久々の18禁カテゴリプレイ記は、往年の海賊版格ゲー・ストリップファイターIIのパロディ版同人ゲーム、ストリップファイターIV(リンク先・18禁)です。
こちらのゲームは、現在上位版のスーパーストリップファイターIV(以下スーパー)が出ており、最近プレイしたのはこちらなのですが、ただのIVも過去にプレイ済みですので、今回は合わせてレビューということで。
今回の購入は、もちろん性的嗜好としての女性同士の格闘描写に期待しての物であります。無印が良かったのでスーパーにも食いついちゃったわけですね。
購入元はいつぞや「ひなた(リンク先・18禁)」を買ったDLsite.com。ダウンロード販売で楽に/恥ずかしがることなく同人ゲームが買えるのは便利なのですが、正直権利や税金の問題がグレーだったりブラックだったりする物がこうやって大っぴらに売られているのはどうなんでしょうかねぇ。
ダウンロード数を見ると両方合わせて1万を超えています。と言うことは売り上げは1,575万円以上。正直ここまでお金の動く事が同人活動ということで良いのか甚だ疑問ですが……。
まぁ、その片棒を担いでしまった身としては大きな事は言えませんね。
さて、続きはネタバレやエロ描写(しかも特殊嗜好)に関する赤裸々な感想が綴られておりますので、閲覧の際は特にご注意下さい。
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こちらのゲームは、現在上位版のスーパーストリップファイターIV(以下スーパー)が出ており、最近プレイしたのはこちらなのですが、ただのIVも過去にプレイ済みですので、今回は合わせてレビューということで。
今回の購入は、もちろん性的嗜好としての女性同士の格闘描写に期待しての物であります。無印が良かったのでスーパーにも食いついちゃったわけですね。
購入元はいつぞや「ひなた(リンク先・18禁)」を買ったDLsite.com。ダウンロード販売で楽に/恥ずかしがることなく同人ゲームが買えるのは便利なのですが、正直権利や税金の問題がグレーだったりブラックだったりする物がこうやって大っぴらに売られているのはどうなんでしょうかねぇ。
ダウンロード数を見ると両方合わせて1万を超えています。と言うことは売り上げは1,575万円以上。正直ここまでお金の動く事が同人活動ということで良いのか甚だ疑問ですが……。
まぁ、その片棒を担いでしまった身としては大きな事は言えませんね。
さて、続きはネタバレやエロ描写(しかも特殊嗜好)に関する赤裸々な感想が綴られておりますので、閲覧の際は特にご注意下さい。
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2010年03月21日
翼をください (4)
翼をください(リンク先・18禁)プレイ記の最終回です。
総評ですが、絵・音楽・シナリオともに質が高くて非常に面白かった……のに、話が進むにつれて段々失速していてしまった残念な作品でした。いや実際、体験版プレイ中が一番面白かった感じです。
細かいところでは、誤字やスクリプトミス、CGの彩色ミスなんかも結構気になりましたね。発売日を延ばした割にはこういったミスが多かった気もします。修正パッチも出ませんし、開発チームは解散済みと言った感じなのでしょうか。
しかし、期待を裏切られたとはいえ不思議と嫌いきれないというか、独特の魅力は未だに感じています。中々不思議な作品ですね。
お気に入りのキャラは瑠璃火。恋愛モードに入った時の擬音語とだらしない巫女服の着方が玉に瑕ですが、それさえ無視すれば非常に良いキャラでした。後半のシナリオでも光人に絡んでくれたら最高だったんですけどねぇ。
次点は雛子。直情型無口キャラで良い感じ。
そんな訳で、体験版をプレイするのは非常にお勧めなゲームです。それで物語の末路が気になってしまったら、製品版に手を出してみると良いでしょう。
以下、終盤から最後までのネタバレ込みのプレイ記です。
続きをください
総評ですが、絵・音楽・シナリオともに質が高くて非常に面白かった……のに、話が進むにつれて段々失速していてしまった残念な作品でした。いや実際、体験版プレイ中が一番面白かった感じです。
細かいところでは、誤字やスクリプトミス、CGの彩色ミスなんかも結構気になりましたね。発売日を延ばした割にはこういったミスが多かった気もします。修正パッチも出ませんし、開発チームは解散済みと言った感じなのでしょうか。
しかし、期待を裏切られたとはいえ不思議と嫌いきれないというか、独特の魅力は未だに感じています。中々不思議な作品ですね。
お気に入りのキャラは瑠璃火。恋愛モードに入った時の擬音語とだらしない巫女服の着方が玉に瑕ですが、それさえ無視すれば非常に良いキャラでした。後半のシナリオでも光人に絡んでくれたら最高だったんですけどねぇ。
次点は雛子。直情型無口キャラで良い感じ。
そんな訳で、体験版をプレイするのは非常にお勧めなゲームです。それで物語の末路が気になってしまったら、製品版に手を出してみると良いでしょう。
以下、終盤から最後までのネタバレ込みのプレイ記です。
続きをください
2010年03月14日
翼をください (3)
翼をください、プレイ記の第3回です。
ちょっと思うところがあって1周目を再プレイしようと思ったのですが、どうやら別の栞を選択しないとそれは出来ないようですね。ということは1周目ならまだ良いのですが、2周目を初めからやろうと思ったら新規の栞で1周流さないといけない訳です。
途中セーブから再開すればクリアフラグくらいすぐ立つ……とかも考えたのですが、セーブデータはそれぞれの栞毎に別れており、それらのコピーとかも不可。
まーこれは5つある栞をそれぞれ2周目用、3周目用と取っておくか、1つの栞で進行中に各周の開始直後にセーブするなどして対処するしかないですかね。
それで、読みたいところまでスキップを使って読み飛ばしてみたのですが……このスキップ、止まらねぇ。
キーボード操作で止める事は完全に不可能で、SKIPのボタンをクリックし直せば一応止まるようですが、これがまた反応が鈍くて狙った位置で止めるのは厳しい感じです。
初回のプレイ記でシステム面は問題無しと書きましたが、実のところ結構不備があるようにも思えてきました。誤字も多いし、延期した割には……と感じずにはおられない今日この頃です。
さて、続きはネタバレ満載のプレイ記、3周目からです。
続きをください
ちょっと思うところがあって1周目を再プレイしようと思ったのですが、どうやら別の栞を選択しないとそれは出来ないようですね。ということは1周目ならまだ良いのですが、2周目を初めからやろうと思ったら新規の栞で1周流さないといけない訳です。
途中セーブから再開すればクリアフラグくらいすぐ立つ……とかも考えたのですが、セーブデータはそれぞれの栞毎に別れており、それらのコピーとかも不可。
まーこれは5つある栞をそれぞれ2周目用、3周目用と取っておくか、1つの栞で進行中に各周の開始直後にセーブするなどして対処するしかないですかね。
それで、読みたいところまでスキップを使って読み飛ばしてみたのですが……このスキップ、止まらねぇ。
キーボード操作で止める事は完全に不可能で、SKIPのボタンをクリックし直せば一応止まるようですが、これがまた反応が鈍くて狙った位置で止めるのは厳しい感じです。
初回のプレイ記でシステム面は問題無しと書きましたが、実のところ結構不備があるようにも思えてきました。誤字も多いし、延期した割には……と感じずにはおられない今日この頃です。
さて、続きはネタバレ満載のプレイ記、3周目からです。
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2010年03月07日
翼をください (2)
プレイ記の続きです。
2周目に入って1周目(≒体験版)とは違う展開……どころか、プロローグからして大きく変わったお話が始まったこのゲームですが、どうも単に並行世界になったというよりは書き手が変わってしまったかのような印象を受けております。
その理由としては、前にも別のゲームで挙げたように、登場人物の性質が大きく変わっているのがやはり一番大きいでしょうか。特に雛子なんかは、1周目ではゲームを全くしなかった筈なのにRPGやシューティングなどを引き合いに出して数学を語ってみたり、秘匿していた筈の魔に関する情報について一般人のやすらの前で堂々と語ったりと、違和感が非常に大きくあります。
光人は光人で料理のネタ探しに携帯で料理サイトを見たり、時間つぶしに携帯ゲームで遊んだりと、端々でケータイ中毒っぽさを出しております。水翼は芝居がかった口調で魔について蕩々と解説しまくり、お馬鹿ながきんちょのイメージは何処へやら。
こうした人格の変化以外にも、光人のクラスが1周目A組だったのが2周目は睡蓮組に変化する(ちなみに瑠璃火は2年白百合組)という設定の不一致や、1周目では「8時」「10時」という言葉を使っていた熾永先生が「22時」という言い回しをするなどの不可解さもあります。
更に言うと本筋に関係無い日常描写でも、1週目では実在の作家の本が出たりしていたところが、2週目では名前をもじった商店が出てきます。この辺りは、センスの違いが非常に明確に出ているように思えます。
スタッフリストを見るとシナリオライターは1人だけのようですが、どうしても違う人間が書いている様にしか見えません。何か名前が出せない理由でもあるんでしょうかねぇ。
……とか言っておいて、これが別世界を演出するためにの仕掛けでわざとやっていたりするのでしたら、それはそれで中々感動的なのですが。
さて、続きはネタバレ込みのプレイ記です。2周目途中からですので、未プレイの方はご注意下さい。
続きをください
2周目に入って1周目(≒体験版)とは違う展開……どころか、プロローグからして大きく変わったお話が始まったこのゲームですが、どうも単に並行世界になったというよりは書き手が変わってしまったかのような印象を受けております。
その理由としては、前にも別のゲームで挙げたように、登場人物の性質が大きく変わっているのがやはり一番大きいでしょうか。特に雛子なんかは、1周目ではゲームを全くしなかった筈なのにRPGやシューティングなどを引き合いに出して数学を語ってみたり、秘匿していた筈の魔に関する情報について一般人のやすらの前で堂々と語ったりと、違和感が非常に大きくあります。
光人は光人で料理のネタ探しに携帯で料理サイトを見たり、時間つぶしに携帯ゲームで遊んだりと、端々でケータイ中毒っぽさを出しております。水翼は芝居がかった口調で魔について蕩々と解説しまくり、お馬鹿ながきんちょのイメージは何処へやら。
こうした人格の変化以外にも、光人のクラスが1周目A組だったのが2周目は睡蓮組に変化する(ちなみに瑠璃火は2年白百合組)という設定の不一致や、1周目では「8時」「10時」という言葉を使っていた熾永先生が「22時」という言い回しをするなどの不可解さもあります。
更に言うと本筋に関係無い日常描写でも、1週目では実在の作家の本が出たりしていたところが、2週目では名前をもじった商店が出てきます。この辺りは、センスの違いが非常に明確に出ているように思えます。
スタッフリストを見るとシナリオライターは1人だけのようですが、どうしても違う人間が書いている様にしか見えません。何か名前が出せない理由でもあるんでしょうかねぇ。
……とか言っておいて、これが別世界を演出するためにの仕掛けでわざとやっていたりするのでしたら、それはそれで中々感動的なのですが。
さて、続きはネタバレ込みのプレイ記です。2周目途中からですので、未プレイの方はご注意下さい。
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2010年03月02日
翼をください (1)
Skysphereより先週発売されましたエロゲ、翼をください Fallen wing(リンク先・18禁)を購入しました。
初回の体験版をプレイした際に面白そうだったので期待していたタイトルだったのですが、昨年末発売予定だったのが延期されようやくの発売になった訳です。正直、体験版プレイ直後の熱は冷めてしまったのですが、それでも期待のタイトルなので。
と言うわけで、以下ネタバレプレイ記となります。未プレイの方はご注意下さい。
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初回の体験版をプレイした際に面白そうだったので期待していたタイトルだったのですが、昨年末発売予定だったのが延期されようやくの発売になった訳です。正直、体験版プレイ直後の熱は冷めてしまったのですが、それでも期待のタイトルなので。
と言うわけで、以下ネタバレプレイ記となります。未プレイの方はご注意下さい。
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2010年02月16日
Riddle Garden 体験版
キャラメリアから3月26日に発売予定の18禁乙女ゲーム、Riddle Garden(リンク先・18禁)の体験版をプレイしました。
こちらは新ブランドですが、制作スタッフが18禁乙女ゲー業界での有名ブランドシュガービーンズのそれと同一ということで、そちらのファンである私としては見逃せない作品なのでした。
……なのですが、正直なところオフィシャルサイトの情報を見ていても余りお話にも登場人物にも魅力を感じなかったので、さほど期待は大きくありません。これはきっと多分に、今回の主人公が巨乳じゃないせいもあると思います。
どうして変えてしまったのか。いや正しい乙女向けになったような気もする訳ですけれど。
さて、続きは体験版のネタバレプレイ記となります。
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こちらは新ブランドですが、制作スタッフが18禁乙女ゲー業界での有名ブランドシュガービーンズのそれと同一ということで、そちらのファンである私としては見逃せない作品なのでした。
……なのですが、正直なところオフィシャルサイトの情報を見ていても余りお話にも登場人物にも魅力を感じなかったので、さほど期待は大きくありません。これはきっと多分に、今回の主人公が巨乳じゃないせいもあると思います。
どうして変えてしまったのか。いや正しい乙女向けになったような気もする訳ですけれど。
さて、続きは体験版のネタバレプレイ記となります。
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2010年02月05日
どすこい!女雪相撲 体験版
ライアーソフト(以下、リンク先・18禁)から3月に発売予定のエロゲ、どすこい!女雪相撲〜胸がドキドキ初場所体験〜の体験版をプレイしました。
女闘好きとしては見逃せないタイトル(あくまで「ゲーム名」という意味)だったので、久々にエロゲ復帰してしまいました。と言っても体験版ですが。
ライアーのゲームは腐り姫とAngelbulletはプレイ済みで、両方とも結構面白かった……のですが、実のところ余り好きでも無いメーカーだったりします。
いや、独特なゲームを数多く出しているので良いメーカーだと思うのですが、イマイチ心惹かれるタイトルが少ないのもまた事実。このご時世にWin98SEに対応していたりとか、チャレンジングな所に好感は持てるんですがねぇ。よく検証するハードウェアが残っているもんです。
今回も、タイトル以外(絵とかストーリーとか)はあまり惹かれるところは無い訳で、しかも女闘好きとは言え小分類ジャンルの中での女相撲はそれほど好きでもなかったりする訳でしてハイ。
えーと、なんだか始める前から言い訳じみてきてしまいましたが、続きからはプレイ記です。
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女闘好きとしては見逃せないタイトル(あくまで「ゲーム名」という意味)だったので、久々にエロゲ復帰してしまいました。と言っても体験版ですが。
ライアーのゲームは腐り姫とAngelbulletはプレイ済みで、両方とも結構面白かった……のですが、実のところ余り好きでも無いメーカーだったりします。
いや、独特なゲームを数多く出しているので良いメーカーだと思うのですが、イマイチ心惹かれるタイトルが少ないのもまた事実。このご時世にWin98SEに対応していたりとか、チャレンジングな所に好感は持てるんですがねぇ。よく検証するハードウェアが残っているもんです。
今回も、タイトル以外(絵とかストーリーとか)はあまり惹かれるところは無い訳で、しかも女闘好きとは言え小分類ジャンルの中での女相撲はそれほど好きでもなかったりする訳でしてハイ。
えーと、なんだか始める前から言い訳じみてきてしまいましたが、続きからはプレイ記です。
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2009年11月23日
翼をください Fallen wing 体験版
skysphereより12月18日に発売予定の18禁ゲーム、翼をください Fallen wing(リンク先・18禁)の体験版をプレイしました。
新作エロゲの情報は主に公式Webページを眺めてチェックはしているのですが、最近はあまり興味を引かれる物がありませんでした。が、このゲームは絵・話共に何やら面白そうだったので体験版に手を出すに至ったのです。
……しかし、この公式ページ……この土日に更新してる??? 労働実態はともかく、会社の体面にアリなのか? それは。
まぁそれはおいといて、以下体験版のプレイ記です。
続きをください
新作エロゲの情報は主に公式Webページを眺めてチェックはしているのですが、最近はあまり興味を引かれる物がありませんでした。が、このゲームは絵・話共に何やら面白そうだったので体験版に手を出すに至ったのです。
……しかし、この公式ページ……この土日に更新してる??? 労働実態はともかく、会社の体面にアリなのか? それは。
まぁそれはおいといて、以下体験版のプレイ記です。
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2009年11月21日
Canvas3〜白銀のポートレート〜 (5)
Canvas3〜白銀のポートレート〜(リンク先・18禁)のプレイ記、最終回です。
総評です。綺麗にまとまったお話だと思いました。正直、それほど優れた出来ではない感じですが、涼シナリオのように光るイベントもあってまずまず楽しめました。
見所は凝った立ち絵ワークと、全キャラに標準搭載されているテーマソングでしょうか。力の入れ具合が伝わってきます。
が、その反面システム周りの不出来やライター毎のシナリオの質の差など、ともすれば手抜きに感じる面もありました。もうちょっとバランス良く注力してくれた方が嬉しかった感がありますねぇ。
ちなみにシリーズ物ですが、前作までとの繋がりがほとんど無いので、新規プレイヤーには入りやすいと思います。
お気に入りのキャラは遊佐先輩。シナリオが展開・文章共に余り好みではありませんでしたが、美人で尊敬できる先輩というポジションが素敵。あと、テーマソング(兼BGM)も良い感じ。巨乳設定はやりすぎ感が無きにしも非ずですが。
次点は、蓮華。最初はそれほどでもなかったのですが、とある理由で注目していたらなんか気に入ってしまいました。その理由は、次の記事ででも。
さて、続きはいつも通りのネタバレプレイ記です。
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総評です。綺麗にまとまったお話だと思いました。正直、それほど優れた出来ではない感じですが、涼シナリオのように光るイベントもあってまずまず楽しめました。
見所は凝った立ち絵ワークと、全キャラに標準搭載されているテーマソングでしょうか。力の入れ具合が伝わってきます。
が、その反面システム周りの不出来やライター毎のシナリオの質の差など、ともすれば手抜きに感じる面もありました。もうちょっとバランス良く注力してくれた方が嬉しかった感がありますねぇ。
ちなみにシリーズ物ですが、前作までとの繋がりがほとんど無いので、新規プレイヤーには入りやすいと思います。
お気に入りのキャラは遊佐先輩。シナリオが展開・文章共に余り好みではありませんでしたが、美人で尊敬できる先輩というポジションが素敵。あと、テーマソング(兼BGM)も良い感じ。巨乳設定はやりすぎ感が無きにしも非ずですが。
次点は、蓮華。最初はそれほどでもなかったのですが、とある理由で注目していたらなんか気に入ってしまいました。その理由は、次の記事ででも。
さて、続きはいつも通りのネタバレプレイ記です。
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2009年11月11日
Canvas3〜白銀のポートレート〜 (4)
Canvas3のプレイ記です。
ゲームの舞台となる堺町ですが、北国ということで北海道の何処かという設定かと思い込んでいたのですがどうも違うっぽいですね。
合宿イベントで「隣の県」に電車で行ってますから、少なくとも本州のようです。青函トンネルを抜けている可能性も考えられそうですが、函館-青森間で2時間半くらいかかるそうですので、ゲームで言う1時間半程度の移動で辿り着けるとは思えません。
と言うわけで、恐らく東北の何処か。そして昔は炭坑+観光で栄えていたとか炭坑+漁業だったとか諸説諸々ですが、これだけ特徴的だと何となくモデルとなった地域も絞れてきそうな気がします。
……まぁ、シナリオライター間で舞台設定の共通認識が出来ておらず、各人の裁量で好き勝手に書いているだけかも知れませんけどね……。
さて、続きはネタバレ込みのプレイ記ですので、未プレイの方はご注意下さい。
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ゲームの舞台となる堺町ですが、北国ということで北海道の何処かという設定かと思い込んでいたのですがどうも違うっぽいですね。
合宿イベントで「隣の県」に電車で行ってますから、少なくとも本州のようです。青函トンネルを抜けている可能性も考えられそうですが、函館-青森間で2時間半くらいかかるそうですので、ゲームで言う1時間半程度の移動で辿り着けるとは思えません。
と言うわけで、恐らく東北の何処か。そして昔は炭坑+観光で栄えていたとか炭坑+漁業だったとか諸説諸々ですが、これだけ特徴的だと何となくモデルとなった地域も絞れてきそうな気がします。
……まぁ、シナリオライター間で舞台設定の共通認識が出来ておらず、各人の裁量で好き勝手に書いているだけかも知れませんけどね……。
さて、続きはネタバレ込みのプレイ記ですので、未プレイの方はご注意下さい。
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2009年11月08日
Canvas3〜白銀のポートレート〜 (3)
Canvas3〜白銀のポートレート〜(リンク先・18禁)のプレイ記です。
システム面でまた少し気になる事がありまして。
バックログで音声を再生すると通常の会話シーンよりも音量が小さくなるようです。効果音とか別の音量設定が反映されているのかとも思いましたがそう言う事もなく、普通にボイス判定でした。
そもそもバックログでの再生なんて、気に入った台詞とか聞き漏らした台詞とかをもう一度聞きたい時にしか使わないのですから、音量を上げこそすれ下げる必要は全く無いと思うのですが。
前に書きましたように、ボイス途中でメッセージを送るとノイズ音が入ったりしますし、立ち絵の凝り方に対して音声の方の配慮が余りなってない気がします。お話の題材が美術だからって力の入れ方を偏らせんでも良いのに。
ちなみにその立ち絵エフェクトも、スキップONにしておくと未読シーンでも移動とかフェードとかが省かれてしまうようです。……やっぱりシステム周りが荒いなぁ。
さて、続きはネタバレ込みのプレイ記、2週目です。
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システム面でまた少し気になる事がありまして。
バックログで音声を再生すると通常の会話シーンよりも音量が小さくなるようです。効果音とか別の音量設定が反映されているのかとも思いましたがそう言う事もなく、普通にボイス判定でした。
そもそもバックログでの再生なんて、気に入った台詞とか聞き漏らした台詞とかをもう一度聞きたい時にしか使わないのですから、音量を上げこそすれ下げる必要は全く無いと思うのですが。
前に書きましたように、ボイス途中でメッセージを送るとノイズ音が入ったりしますし、立ち絵の凝り方に対して音声の方の配慮が余りなってない気がします。お話の題材が美術だからって力の入れ方を偏らせんでも良いのに。
ちなみにその立ち絵エフェクトも、スキップONにしておくと未読シーンでも移動とかフェードとかが省かれてしまうようです。……やっぱりシステム周りが荒いなぁ。
さて、続きはネタバレ込みのプレイ記、2週目です。
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2009年11月01日
Canvas3〜白銀のポートレート〜 (2)
プレイ記、第2回です。
このゲームの舞台となる繚乱学園(何つー名前だ)ですが、北国ならではのハイパワーなストーブを駆使した、「ストーブ料理」なる文化があります。学園内の自販機で食材を買って学生が自由に料理という物で、登場人物達は教室や部室で和気藹々と楽しんでいるよーです。
……が、こーゆーのって極端な話、友達が居ない奴らにはすげー厳しい風習じゃないでしょうか。人数が集められずに一度もストーブ料理を経験せずに卒業していった奴らとかが居ると思うとちょっと泣けて来ますね。
また、グループ間のストーブの取り合いとかが起こる事も容易に想像できます。食材を買ってしまったら昼休み中に喰わねばなりませんから、きっと血で血を洗う抗争が繰り広げられる事でしょう。ストーブが争いの火種になるってわけさHAHAHA!
と言うわけでストーブ料理は悪だよ先生! 直ちに止めさせるべきだっ!
……まぁ、実際には危険だとか採算が取れないだとかでこんな習慣は生まれないでしょうけどねぇ。街の七不思議よりもこっちの方がファンタジーだわい。
さて、続きのプレイ記はネタバレ満載ですので、未プレイの方は閲覧はご遠慮下さい。
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このゲームの舞台となる繚乱学園(何つー名前だ)ですが、北国ならではのハイパワーなストーブを駆使した、「ストーブ料理」なる文化があります。学園内の自販機で食材を買って学生が自由に料理という物で、登場人物達は教室や部室で和気藹々と楽しんでいるよーです。
……が、こーゆーのって極端な話、友達が居ない奴らにはすげー厳しい風習じゃないでしょうか。人数が集められずに一度もストーブ料理を経験せずに卒業していった奴らとかが居ると思うとちょっと泣けて来ますね。
また、グループ間のストーブの取り合いとかが起こる事も容易に想像できます。食材を買ってしまったら昼休み中に喰わねばなりませんから、きっと血で血を洗う抗争が繰り広げられる事でしょう。ストーブが争いの火種になるってわけさHAHAHA!
と言うわけでストーブ料理は悪だよ先生! 直ちに止めさせるべきだっ!
……まぁ、実際には危険だとか採算が取れないだとかでこんな習慣は生まれないでしょうけどねぇ。街の七不思議よりもこっちの方がファンタジーだわい。
さて、続きのプレイ記はネタバレ満載ですので、未プレイの方は閲覧はご遠慮下さい。
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2009年10月29日
Canvas3〜白銀のポートレート〜 (1)
本年の3月にF&Cから発売になりました、Canvas3〜白銀のポートレート〜(リンク先・18禁)をプレイ開始しました。
このシリーズは全2作はプレイ済みなのですが割と印象が薄めでして、3が出てたのを最近まで知らなかったというのが実のところです。で、ある日中古屋で見かけてお手頃価格だったので確保してきた訳です。
ちなみに1作目は跳び蹴りをしてくる女の子だけ憶えています。2はオープニングの歌が凄く好きだったなぁ。お話は絵画絡みという背景以外はあまり憶えていなかったり……。
あ、ついでに言うと家庭用への移植とか逆移植とかはプレイしていないので、追加キャラ関係は全く分かりません。余り深入りしていないファンとしては、こういうのは次回作への意欲を削ぐ要素にも思える訳ですが。
後、他にも後外伝的なのも出てたんでしたっけ? うーむ、ホントにファンと言えるんだろーか?>自分
さて、続きは序盤のみとは言えネタバレプレイ記となりますので、未プレイの方は閲覧はご注意下さい。
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このシリーズは全2作はプレイ済みなのですが割と印象が薄めでして、3が出てたのを最近まで知らなかったというのが実のところです。で、ある日中古屋で見かけてお手頃価格だったので確保してきた訳です。
ちなみに1作目は跳び蹴りをしてくる女の子だけ憶えています。2はオープニングの歌が凄く好きだったなぁ。お話は絵画絡みという背景以外はあまり憶えていなかったり……。
あ、ついでに言うと家庭用への移植とか逆移植とかはプレイしていないので、追加キャラ関係は全く分かりません。余り深入りしていないファンとしては、こういうのは次回作への意欲を削ぐ要素にも思える訳ですが。
後、他にも後外伝的なのも出てたんでしたっけ? うーむ、ホントにファンと言えるんだろーか?>自分
さて、続きは序盤のみとは言えネタバレプレイ記となりますので、未プレイの方は閲覧はご注意下さい。
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2009年10月14日
Under the Moon〜つきいろ絵本〜 (4)
Under the Moon〜つきいろ絵本〜(リンク先・女性向け18禁)、プレイ記の最終回です。
というわけでまずは総評。楽しめましたが、少々物足りない感は否めないと言ったところでしょうか。ファンディスクだけあって尺が短いのもありますが、シナリオやシチュエーションの濃さも本編に比べると薄め。
まぁ愛憎ルートが無い訳ですし、値段相応と考えれば納得できるレベルでしょう。本編で愛憎はお腹一杯になって、平和目の話がもっと読みたいという人にはうってつけだと思います。
お気に入りのキャラは本編プレイ時と変わらずなので、今回は気に入ったシナリオを挙げると、ゼロとセナですかね。特にゼロは本編と関連していて良かったです。逆に余り気に入らなかったシナリオで言うと、カイルですかねぇ。
後は、新キャラ魔王のキャラ作りが中々新鮮でした。この手のファンサービスコンテンツで、絶対者の立場で主人公の父親なんてのが出てきたら、ふつーはやたら物分かりのいい親父さんとして描かれて人気キャラになりそうなモンです。
が、この魔王様は子煩悩でこそありますが、自らの血を権力者に据えようという保守・保身的な考えの持ち主で、さらに自分の意のままにならないと権力を振りかざして我を通そうとします。
はっきり言って決して魅力的とは思えないキャラです。まー悪魔の王な訳ですからミョーに理解のあるパパである必要はないと思いますが、ちょっと小物っぽいワルさが悲しいところですね。声は渋いのになぁ。
さて、続きは例によってネタバレプレイ記です。
――続きを、あなたに
というわけでまずは総評。楽しめましたが、少々物足りない感は否めないと言ったところでしょうか。ファンディスクだけあって尺が短いのもありますが、シナリオやシチュエーションの濃さも本編に比べると薄め。
まぁ愛憎ルートが無い訳ですし、値段相応と考えれば納得できるレベルでしょう。本編で愛憎はお腹一杯になって、平和目の話がもっと読みたいという人にはうってつけだと思います。
お気に入りのキャラは本編プレイ時と変わらずなので、今回は気に入ったシナリオを挙げると、ゼロとセナですかね。特にゼロは本編と関連していて良かったです。逆に余り気に入らなかったシナリオで言うと、カイルですかねぇ。
後は、新キャラ魔王のキャラ作りが中々新鮮でした。この手のファンサービスコンテンツで、絶対者の立場で主人公の父親なんてのが出てきたら、ふつーはやたら物分かりのいい親父さんとして描かれて人気キャラになりそうなモンです。
が、この魔王様は子煩悩でこそありますが、自らの血を権力者に据えようという保守・保身的な考えの持ち主で、さらに自分の意のままにならないと権力を振りかざして我を通そうとします。
はっきり言って決して魅力的とは思えないキャラです。まー悪魔の王な訳ですからミョーに理解のあるパパである必要はないと思いますが、ちょっと小物っぽいワルさが悲しいところですね。声は渋いのになぁ。
さて、続きは例によってネタバレプレイ記です。
――続きを、あなたに
2009年10月06日
Under the Moon〜つきいろ絵本〜 (3)
Under the Moon〜つきいろ絵本〜(リンク先・女性向け18禁)、プレイ記第3回です。
今回プレイしたセナのルートで、絵的に興味深い点が2つほどありましたのでご紹介。
1つは、セナとアーシェの肌色が塗り分けられていた事。前に触れましたように、本編では全員同じ肌色だったのですが、表現の幅が広がったよーです。でもまぁ、セナの方が白いんですが。
アーシェのモノローグに拠りますと、常時月が出ている魔界と対照的に天界は常に太陽が出ているそうですが、それなら天使はみんなこんがり小麦色でも良さそうなんですがねぇ。陽当たりの悪い(というか無い)魔界の姫より白いセナって……。
んでもう1つは、とあるCG内に血が描かれていた事です。今まで散々刃傷沙汰や破瓜のシーン等があったにも関わらず、画面上では1滴も血が出て来ませんでした。マイマスではミミズ腫れくらいはありましたが、アレはこれよりも後の作品ですし。
ちなみにこの2点、他ルートでは従来通りでセナルートのみの特徴でした。何ででしょうねぇ。天界から来た異物ってことを強調したかったとか、単に描いた時期が違ってたとか?
まぁそれはさておき、続きはいつも通りにネタバレプレイ記ですのでご注意下さい。
――続きを、あなたに
今回プレイしたセナのルートで、絵的に興味深い点が2つほどありましたのでご紹介。
1つは、セナとアーシェの肌色が塗り分けられていた事。前に触れましたように、本編では全員同じ肌色だったのですが、表現の幅が広がったよーです。でもまぁ、セナの方が白いんですが。
アーシェのモノローグに拠りますと、常時月が出ている魔界と対照的に天界は常に太陽が出ているそうですが、それなら天使はみんなこんがり小麦色でも良さそうなんですがねぇ。陽当たりの悪い(というか無い)魔界の姫より白いセナって……。
んでもう1つは、とあるCG内に血が描かれていた事です。今まで散々刃傷沙汰や破瓜のシーン等があったにも関わらず、画面上では1滴も血が出て来ませんでした。マイマスではミミズ腫れくらいはありましたが、アレはこれよりも後の作品ですし。
ちなみにこの2点、他ルートでは従来通りでセナルートのみの特徴でした。何ででしょうねぇ。天界から来た異物ってことを強調したかったとか、単に描いた時期が違ってたとか?
まぁそれはさておき、続きはいつも通りにネタバレプレイ記ですのでご注意下さい。
――続きを、あなたに
2009年09月29日
Under the Moon〜つきいろ絵本〜 (2)
プレイ記第2回目です。
何度も取り上げているネタですが、やはりこのシリーズで面白いのが「魔界で白は不吉」という設定。
この風習も、庶民は余り気にしないけど王族ともなると黒い服が推奨されており、アーシェも普段着は(リボンまで)真っ黒という話ですが、案外白い物が出てきます。
ゼロも突っ込むバラ園の白いウサギの置物に始まり、何故かスルーされたブランコも白いですし、そもそも廊下の壁も、テラスも、アーシェのベッドもシーツも真っ白です。
身につける物以外は別に白くても良いのかな、と思ったらアーシェのペチコート(で、合ってるのかな? 要するに内スカート)は真っ白ですし、魔王様もワイシャツは白で、しかも執務が終わると上着を脱いでしまって堂々と真っ白を晒しております。駄目じゃん、パパ。
アレですね、やっぱみんな馬鹿らしい風習と思って見て見ぬふりをしてるんですかね。すると、白い下着に異常な拘りを見せていたアイツの変態性がますます浮き彫りに……。
さて、続きを展開しますとネタバレしますので、未プレイの方はご注意下さい。
――続きを、あなたに
何度も取り上げているネタですが、やはりこのシリーズで面白いのが「魔界で白は不吉」という設定。
この風習も、庶民は余り気にしないけど王族ともなると黒い服が推奨されており、アーシェも普段着は(リボンまで)真っ黒という話ですが、案外白い物が出てきます。
ゼロも突っ込むバラ園の白いウサギの置物に始まり、何故かスルーされたブランコも白いですし、そもそも廊下の壁も、テラスも、アーシェのベッドもシーツも真っ白です。
身につける物以外は別に白くても良いのかな、と思ったらアーシェのペチコート(で、合ってるのかな? 要するに内スカート)は真っ白ですし、魔王様もワイシャツは白で、しかも執務が終わると上着を脱いでしまって堂々と真っ白を晒しております。駄目じゃん、パパ。
アレですね、やっぱみんな馬鹿らしい風習と思って見て見ぬふりをしてるんですかね。すると、白い下着に異常な拘りを見せていたアイツの変態性がますます浮き彫りに……。
さて、続きを展開しますとネタバレしますので、未プレイの方はご注意下さい。
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2009年09月27日
Under the Moon〜つきいろ絵本〜 (1)
シュガービーンズの18禁乙女ゲー、Under the Moon(以後リンク先・18禁)のファンディスクであります、Under the Moon〜つきいろ絵本〜をプレイ開始しました。
もうそろそろ乙女ゲーを買う事に全然抵抗が無くなってきた自分が情けないやら頼もしいやら(錯覚)。
このつきいろ絵本、中古で見かける数が本編よりも遙かに多いのが何でだろうと不思議だったのですが、よく見ると開発は同じでも発売元が違うんですね。すると、数を読み誤って大量にリリースしてしまったとかでしょうか。
まぁそんな事情はさておき、続きを読むとネタバレプレイ記となりますので、ご注意下さい。
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もうそろそろ乙女ゲーを買う事に全然抵抗が無くなってきた自分が情けないやら頼もしいやら(錯覚)。
このつきいろ絵本、中古で見かける数が本編よりも遙かに多いのが何でだろうと不思議だったのですが、よく見ると開発は同じでも発売元が違うんですね。すると、数を読み誤って大量にリリースしてしまったとかでしょうか。
まぁそんな事情はさておき、続きを読むとネタバレプレイ記となりますので、ご注意下さい。
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2009年09月08日
しあわせのかたち (5)
しあわせのかたち(リンク先・18禁(ギュッと!))、プレイ記の最終回です。
総評は……やはり今ひとつ、でしょうか。立ち絵の不安さだけなら何とか致命傷で済んでいるのですが、シナリオ、声、キャラ的にも特に優れた点が見あたらないのが正直なところ。
そんな中で、キャラの描写(絵じゃなくてお話的な)は中々新鮮でした。序盤でメインヒロインの嫌なところをこれでもかと見せつけて、後半の献身的なところでポイントを稼ぐというスタイルは、どちらかというと女性向けとかで効果を発揮しそうな話作りな気もします。
正直なところ、感動のクライマックスに至っても「でも水萌ってあんな奴だったしなー」という風に醒めた感じでプレイするはめになってしまいましたし。
個人的なこのゲームの見所は、ヒロイン同士の喧嘩シーンが多いことですね。特に美緒。主人公の恋人という立場上当然と言えば当然なのですが、死神ちゃん以外の全キャラと喧嘩してた気がします。
お気に入りのキャラは人畜無害な死神ちゃん。あとは水萌のエロ絵。キャラ的には嫌いだったのですが、「脱いだら凄い」設定が突然出て来て、しかもそれが非常に良い感じに絵に反映されていたのが素晴らしかったです。
そんな訳で、ちょっと他人にはお勧めできないゲームでありました。でもネタ好きの人はやってみても良いかもしれません。
以下、続きを読むとクライマックス部がネタバレますのでご注意下さい。
続きを読む
総評は……やはり今ひとつ、でしょうか。立ち絵の不安さだけなら何とか致命傷で済んでいるのですが、シナリオ、声、キャラ的にも特に優れた点が見あたらないのが正直なところ。
そんな中で、キャラの描写(絵じゃなくてお話的な)は中々新鮮でした。序盤でメインヒロインの嫌なところをこれでもかと見せつけて、後半の献身的なところでポイントを稼ぐというスタイルは、どちらかというと女性向けとかで効果を発揮しそうな話作りな気もします。
正直なところ、感動のクライマックスに至っても「でも水萌ってあんな奴だったしなー」という風に醒めた感じでプレイするはめになってしまいましたし。
個人的なこのゲームの見所は、ヒロイン同士の喧嘩シーンが多いことですね。特に美緒。主人公の恋人という立場上当然と言えば当然なのですが、死神ちゃん以外の全キャラと喧嘩してた気がします。
お気に入りのキャラは人畜無害な死神ちゃん。あとは水萌のエロ絵。キャラ的には嫌いだったのですが、「脱いだら凄い」設定が突然出て来て、しかもそれが非常に良い感じに絵に反映されていたのが素晴らしかったです。
そんな訳で、ちょっと他人にはお勧めできないゲームでありました。でもネタ好きの人はやってみても良いかもしれません。
以下、続きを読むとクライマックス部がネタバレますのでご注意下さい。
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