2009年02月12日

PRINCESS WALTZ 英語版 (4)

色々ありまして北米版 PRINCESS WALTZ(リンク先・18禁)プレイ記、ようやく再開です。
前回のプレイが1ヶ月前だったのでせっかくだから最初からやり直してみたのですが、まだ大して進んでいないので新たな発見とかいうものも特になく。
そう言えば、初回最大化時に強制終了するバグは以前の作業では直らない模様です。メーカーも把握しているっぽいのですが、修正ファイルのリリースとかする気ないんですかねー。

さて、続きはネタバレ込みのプレイ記ですのでご注意を。第5話の途中からです。



スズシロとリリアーナの対決は、結局不発。弱ったイーリスを叩こうという合意に至ったようです。なんじゃそら。その直後の恒例ガードナー戦でようやく名前の出て来た第5の姫・リーゼルも姿を現しますが、同じ感じで戦わず去っちゃうと。
そのイーリスは、アラタが女体を意識しはじめたことから合体が上手くいかず弱体化。とうとう分離。

第6話。クリスの手下のポルンに擬態していた、家庭教師兼メイドのエイプリル登場。イーリスを安定化させるため、2人を仲良くさせる特訓を始めます。
それ即ち始終一緒に居ること。ということでクリスはアラタ宅に居候する流れに。夜は公園で経験値稼ぎ、昼は学校でも手を繋ぎ、台詞はハモる。ベタですが楽しい流れですな。
そしてササカマトトコことリリアーナが転入。なかなかイカした偽名ですな。昼休みに弁当を届けに来るスズシロと張り合ったり。つーか、目立っちゃいけないんじゃないのかスズシロ。
そのスズシロさん、リリアーナよりもむしろアラタに嫉妬しているよーです。
で、イーリスは連夜の公園での経験値稼ぎの成果でとうとう必殺技の下着スラッシュ改めエルディアークを意図的に出す事に成功。そこを、スズシロに目撃されてしまいましたとさ。

突然ですが、本章で感銘を受けた英語表現。
 "Rant rant babble babble"=「かくかくしかじか」
 "fried eel"=「エビフライ」

前者はググっても件数は少ないですが、何となく納得の表現です。
後者は……間違い、かな? 確かにeelには長い魚一般を指す意味もあるらしいですが、このままググってもなんだか分からないモノしかヒットしませんし。何処の国の料理なんだろ?

第7話。
クリス女装の刑(笑)。つーか体育多すぎじゃありませんか、この学校。ひょっとしてお前ら体育科か?
放課後、スズシロが嫉妬がついに爆発……したところで、実際に何かが爆発。リーゼルが仕掛けてきたようで、彼女の結界に閉じ込められる関係者一同。リリアーナはとばっちりを受けたノドカを連れて退避。
アラタはスズシロと共闘して囚われたクリスを助けに。ここで和解する2人。スズシロはナックルファイターだったようです。残念、緋刀流とか神伝対馬流抜刀術とか夜兎とかでは無かったようです。

リーゼルの罠で呼び出されたガードナーを倒すも、強力になって復活。戦った相手の能力をコピーするタイプのようで、スズシロ戦で格闘能力が上がったようです。
スズシロとはぐれ、クリスを見つけたアラタは自力で剣を呼び出し、結界を破って晴れてクリスと合身。おお、主役らしくなってきた。
リーゼルも突然変異したガードナーを見に行ってちょうど不在でしたと。うーんご都合主義。

第8話。
イーリスvsリーゼル。リーゼルは闇討ち上等の卑怯者で、色々機械を操る。戦闘テキストの後、例によってカードバトル発生。
……強くて勝てません。敵の配カードの方が数字が高いんですよねー。これはやはり斬・突・薙のレベルを上げないと対抗出来ない感じでしょうか。
3度ほど負けて、6話からやりなおして鍛えることに。公園での修行は5ターン以内に倒さないと中断されてしまうようなので、速攻を心がけて3戦KOに成功。ついでに、弱っている間にAGIを全力で上げその後は斬レベルに特化して上げて再挑戦。ついでにお安くなったスキル、Faintも購入。
で、再戦して勝利。が、やはりイベント戦闘が続いてイーリス劣勢に。そこにスズシロvs巨大ガードナーが乱入。スズシロを庇ってフルパワー下着スラッシュでガードナーを倒すイーリス。
消耗したところに襲いかかるリーゼル、だがスズシロがイーリスを庇い、審判込みで正式な正式な決闘開始。

色々あってスズシロの重力刺青パンチx2で勝利。体重×スピード×握力ですか。いや、重力を増すと相手も重くなるから、スズシロじゃ体重(=質量)はアドバンテージにはならないか。
そして、イーリスvsスズシロが2日後に決定。



今回はここまで。久々に英語読んだので疲れました……つーか戦闘シーン長すぎ
というよりは、地の文が多い→ボイスに頼れない→真面目に英語を読まざるを得ない→遅い、という流れで長く感じてしまっているのでしょうか?
しかし、劣勢→奥の手→逆転の流ればかりでちょっと燃えないですなぁ。話の盛り上げには王道の展開でしょうが、最初っから押し勝つとか嬲ったりする展開もアリだと思うんですよ。女闘的に。
posted by ひろし at 23:57| Comment(0) | TrackBack(0) | ゲームプレイ記(18禁) | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする
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